正修科技大學數位多媒體設計系

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系所特色與發展

系所特色與發展

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    • 資料來源:數位多媒體設計系
    • 日期:2014/04/25

    發展特色及目標

    本系為因應當前國家數位內容及文化創意產業重點發展計畫,對於數位媒體及動畫遊戲等專業設計人才的需求,於民國97年成立四技日間部,於民國100年開始招收四技進修部。101學年度,更名為「數位多媒體設計學位學程」,並於102學年度正式成立「數位多媒體設計系」落實學用合一之教學理念,108學年開設電競產業學分學程。 教育目標主要以培育具備數位影音動畫及互動遊戲專長之人才為宗旨,以及呼應當前電競產業發展趨勢,課程內容導入最新體感科技應用,更融入我國多元文化之特色,結合新世代媒體科技之發展,培育兼具人文素養、專業化及具備國際化之創意務實之跨領域數位多媒體整合設計人才及泛娛樂產業之技術應用人才。

     

    本系發展特色及目標為:

    1. 三元學習塑造跨領域專業人才
    2. 實作導向開創就業契機
    3. 證照輔導符合技職務實致用
    4. 生活創意學院資源整合與專業領域互補
    5. 結合業界資源培育企業人才。

     

    本系核心能力指標:

    1. 具備遊戲企劃製作及溝通協調能力
    2. 具備電競產業行銷規劃能力
    3. 具備基礎美術與平面設計能力
    4. 具備動漫角色製作與色彩造型設計能力
    5. 具備符合產業需求之3D動畫製作能力
    6. 具備邏輯運算思維及程式撰寫能力
    7. 具備後製剪輯操作與應用能力
    8. 具備數位音樂音效編輯能力

     

    研究發展及特色

    1. 培養學生具正確的企業倫理觀念與積極的求知態度。
    2. 配合國家數位內容發展重點,以及南部地方文化加值產業與高雄軟體園區發展數位內容產業所需,培育數位媒體設計技術人才,並積極強化與在地數位內容產業發展合作。
    3. 數位系以培育數位影音動畫及互動遊戲設計,並輔以創業管理實務,提升數位內容產業之設計、創新、應用及管理能力,培育具有數位設計及經營管理之跨領域優質π型人才為目標。
    4. 本系透過業界協同教學及暑期校外實習以及產學合作,建立與數位內容相關企業密切的產學鏈結,達到縮短學用落差,共同培育業界所用之人才。