發展特色及目標:
本系發展主要以培育具備數位影音動畫及互動遊戲專長之人才為宗旨,以及呼應當前電競產業發展趨勢,課程內容導入最新體感科技應用,結合新世代媒體科技之發展,培育兼具人文素養、專業化及具備國際化之創意務實之跨領域數位多媒體整合設計人才及泛娛樂產業之技術應用人才。為因應當前電競產業發展趨勢,開設虛擬網紅設計應用實務,朝向泛娛樂跨域整合設計應用發展,並企能在泛娛樂產業有較佳的實務應用能力。
本系培育目標:
- 培育學生具備創意、審美觀點,基礎美學及平面設計之基本知識與技能。
- 培育具備數位內容及泛娛樂媒體企劃之人才。
- 培育具備創意多媒體動畫設計及影音後製之設計人才。
- 培育專業3D動畫及遊戲互動設計人才。
- 培育泛娛樂產業媒體節目製播之技術整合應用人才。
本系核心能力指標:
- 具備遊戲企劃製作及溝通協調能力
- 具備基礎美術與平面設計能力
- 具備動漫角色製作與色彩造型設計能力
- 具備符合產業需求之3D動畫製作能力
- 具備邏輯運算思維及程式撰寫能力
- 具備後製剪輯操作與應用能力
- 具備數位音樂音效編輯能力
研究發展及特色:
- 培養學生具正確的企業倫理觀念與積極的求知態度。
- 配合國家數位內容發展重點,以及南部地方文化加值產業與高雄軟體園區發展數位內容產業所需,培育數位媒體設計技術人才,並積極強化與在地數位內容產業發展合作。
- 數位系以培育數位影音動畫及互動遊戲設計,並輔以創業管理實務,提升數位內容產業之設計、創新、應用及管理能力,培育具有數位設計及經營管理之跨領域優質π型人才為目標。
- 本系透過業界協同教學及暑期校外實習以及產學合作,建立與數位內容相關企業密切的產學鏈結,達到縮短學用落差,共同培育業界所用之人才。